里奇曾,美国加州旧金山产品经理
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里奇曾

验证专家  in 产品管理

产品经理

位置
旧金山,加州,美国
至今成员总数
2019年5月27日

里奇有7年领导跨职能团队的经验,将软件和硬件产品推向市场. 他是一位经验丰富的创业公司创始人和消费电子产品负责人, 物联网, 企业SaaS行业. 以他的软件工程背景, 里奇擅长与软件团队合作设计健壮的软件, 可扩展的系统,满足今天的需求,同时提前规划明天.

项目的亮点

Wearhaus Arc耳机
在Kickstarter上进行众筹,并在不到6个月内以低于500美元的开发预算将游戏交付给用户,000.
Wearhaus音乐播放器
推动Spotify和Apple Music的业务发展, 并带领软件团队将两者整合到我们的移动应用程序中.

专业知识

工作经验

首席产品经理

2019年至今
UpMetrics
  • 与工程团队合作,在AWS之上设计了一个可扩展的架构,以支持处理和可视化来自各种来源的大量客户数据.
  • 在产品发布后的6个月内,将产品从盈利前的原型产品提升至100万美元的ARR.
  • 领导软件工程师和设计师的招聘工作,使团队规模扩大一倍.
  • 集成使用分析软件(Mixpanel),使团队能够做出数据驱动的产品决策.
  • 在Jira中为远程开发人员和设计人员团队实现并领导敏捷开发流程.
  • 进行市场分析, 竞争对手的评价, 并进行用户研究,以确定独特的解决方案,以赢得大客户.
  • 开发线框图,并与设计师一起制作高保真模型,以最大限度地提高可用性和上市速度.
  • 与外联和客户成功团队合作,为潜在客户提供现场演示.

首席执行官兼产品主管

2013年至今
Wearhaus
  • 设计蓝牙耳机和耳塞,具有无线音频共享技术和支持音乐流媒体的移动应用程序,可以与朋友分享播放列表.
  • 提出了4美元.获得了500万美元的种子期和A轮风险投资,以实现将“社交聆听”带入所有音频设备的愿景.
  • 引导构思, 发展, 在严格限制的200万美元预算下,发布了两款备受好评的应用硬件产品.
  • 通过品牌定位推动市场进入策略, 数字广告, 零售项目, 媒体简报. 得到了《欧博体育app下载》等全球媒体的积极评价, CNET, Buzzfeed, 瘾科技, Techcrunch, 开箱治疗.
  • 招募和管理一个14人的跨职能团队,包括工程师, 设计, 通过okr和敏捷流程在湾区和深圳办事处进行营销.
  • 定义了顶级kpi,如“花费在分享上的时间”和“捆绑销售”. 使用用户细分、A/B测试和漏斗优化等增长策略将指标提高三倍.
  • 引导公司通过商业模式的支点,退出硬件,专注于我们基于软件的蓝牙音频共享平台. 2019年与音频品牌达成技术许可协议,使业务现金流为正.
  • 开发具有低级蓝牙SPP通信(耳机控制和固件更新)和Spotify API集成的Android应用程序.
  • 结合多平台移动,构建了健壮的歌曲推荐系统, 后端, 固件, 音乐流媒体技术.

Wearhaus Arc耳机

在Kickstarter上进行众筹,并在不到6个月内以低于500美元的开发预算将游戏交付给用户,000.

-主导应用连接蓝牙耳机端到端的产品开发流程,从概念到预订,一年内发布.
-通过2000年的调查进行初步的客户研究, 并在目标市场(千禧一代音乐爱好者)采访100名潜在用户.
-使用3D打印和表面处理方法进行原型工业设计. 与工业设计师合作,通过用户访谈和反馈对设计进行迭代.
-为Kickstarter上的发布视频提供创意指导,最终筹得250美元,在backer的预购中.
-带领软件工程师团队,完成iOS和Android应用的原型和上线,以控制各种耳机功能.
与合同制造商合作,监督DFM和供应链流程.

Wearhaus音乐播放器

推动Spotify和Apple Music的业务发展, 并带领软件团队将两者整合到我们的移动应用程序中.

向Spotify和Apple Music推销整合我们的音频共享耳机平台的业务. 一旦获得使用其api的批准, 我管理我们的移动开发团队,将流媒体服务整合到Wearhaus应用程序中.

我们为用户创造的主要好处是能够查看音乐播放列表, 用Wearhaus的音频产品和朋友一起听, 并协作为组创建音乐队列.

最终的结果是在不到三个月的时间里开发出了类似sonos的体验.
2011 - 2013

电气工程学士学位 & 计算机科学

加州大学伯克利分校-伯克利,加州

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