豪尔赫 Gonzalez Miksi,设计师在巴兰基亚-大西洋,哥伦比亚
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豪尔赫 Gonzalez Miksi

验证专家  in 设计

设计师

位置
巴兰基亚-大西洋,哥伦比亚
至今成员总数
2020年4月29日

拥有10年的设计和动画经验, 豪尔赫通过设计和动作帮助公司和个人发展他们的声音. 豪尔赫拥有北方大学平面设计学士学位和爱丁堡大学动画艺术硕士学位. 他曾获得Colfuturo奖学金,并在哥伦比亚电影发展基金的支持下前往苏格兰学习.

Portfolio

工作经验

营销数字平面设计师

2022 - 2023
NZXT公司
  • 为某PC硬件制造商设计营销设计资产.
  • 为Relay Audio和Kraken产品制作动画.
  • 网站登陆页的动画UI产品演示.
技术:品牌, 数字营销设计, 资产的设计, 平面设计, 抵押品的设计, 照片编辑器, 关键的视觉效果, 广告

高级平面设计师

2019 - 2020
Panachea
  • 生成用于Panachea所有电子商务平台的资产, 英国一家健康美容公司.
  • 为电子邮件、附属机构、社交媒体和电子商务设计和交付引人入胜的内容.
  • 通过实施新的电子商务履行解决方案增加客户获取.
  • 构建图像复合,修饰静物图像,并进行化妆品修饰.
  • 设计响应式网站,提供相关的客户体验.
  • 撰写有效的营销和商业文案.
技术:重塑, 网页设计, 品牌, 数字设计, 平面设计, 视觉设计, Adobe Photoshop, Adobe In设计, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

高级平面设计师

2018 - 2018
设计点
  • 为英国设计工作室设计点的所有印刷和数字平台开发资产.
  • 为社交媒体平台、应用程序、网站、广告和数字项目设计内容.
  • 生成和维护核心品牌资产,包括演示,设计和模型.
  • 为视频和所有相关媒体内容创建动态图形资产.
  • 为产品发布创建自定义品牌内容.
技术:重塑, 网页设计, 品牌, 动画, 数字设计, 平面设计, 视觉设计, Adobe Photoshop, Adobe In设计, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

数字设计师

2017 - 2017
卡米拉工作室
  • 将市场目标转化为有效的设计, 包括登陆页面和营销活动.
  • 根据创意简报解释和创建设计,以支持社交媒体平台.
  • 通过开发原型、网页内容和活动材料来支持数字设计.
  • 为社交媒体平台上的直播会议设计和配置资产.
  • 为所有社交平台制作运动资产.
技术:重塑, 网页设计, 动画, 动画, 数字设计, 平面设计, 视觉设计, Adobe Photoshop, Adobe In设计, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

高级艺术总监

2015 - 2016
Renbrand
  • 领导并开发了哥伦比亚金融公司的有效设计解决方案.
  • 概念化和执行品牌材料,包括视频, 编辑, 摄影, 和演示.
  • 执行所有品牌接触点的创意资产,从创意到后期制作.
  • 通过提供创造性的指导,与内部利益相关者和团队成员合作.
  • 为编辑内容,品牌营销,社交媒体和印刷指导照片.
技术:重塑, 艺术指导, 插图, 品牌, 动画, 数字设计, 视觉设计, Adobe Photoshop, Adobe In设计, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

教练

2011 - 2015
北方大学
  • 结构化的本科设计课程,即编辑、排版和数字设计.
  • 获得开发设计工作坊的技能,引入新的教学实践.
  • 建立了一个强大的和结构化的课程,包括各种各样的主题.
  • 支持学术界与外部机构之间的高等Education创新.
  • 研究新兴技术和趋势,更新学术实践.
  • 监督教学效果,确保达到所有学习目标.
技术:Adobe Photoshop, Adobe In设计, Adobe Illustrator, Adobe动画

动画导演

2014 - 2014
北方大学
  • 导演动画短片El Viaje del carnival,获得国家设计提名.
  • 领导由五名设计师和动画师组成的团队,提供明确的方向和说明.
  • 生成动画,脚本,董事会和更新项目利益相关者.
  • 提供吸引人的图形讲故事和一个可理解的故事情节.
  • 将最初的概念转化为最终的产品交付成果.
技术:Adobe动画, 插图, 动画, 动画, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

平面设计师

2014 - 2014
北方大学
  • 研究概念和解释简报,创造以体验为主导的设计环境.
  • 确保与团队成员的协作,以确保视觉上的一致性.
  • 开发模型以测试用户在既定空间内的可访问性.
  • 设计信息图表、图标集和插图,使数据可视化.
  • 采购支持项目身份的参考材料.
技术:视觉设计,数字设计,平面设计,Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

角色设计师

2014 - 2014
Team Toon工作室
  • 构思和制作角色设计,并为团队带来相关的制作见解.
  • 通过确保品牌一致性的设计使人物个性可视化.
  • 为逐帧生产流程生产有效且清晰的材料.
  • 建立并实施数字化行动,有效协助日常工作.
  • 管理和整合各种媒体到最终的作品.
技术:Adobe动画, 插图, 动画, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

平面设计师

2013 - 2013
卡米拉工作室
  • 为限量版出版物制作了创新的排版和编辑解决方案.
  • 执行高级组合,图标和材料,以提高阅读体验.
  • 采购和策划支持出版物身份的参考材料.
  • 修饰图像,执行颜色校正,并创建图像合成.
  • 建立并实施数字化风格,有效协助日常工作.
技术:平面设计,Adobe Photoshop, Adobe In设计, Adobe Illustrator

动画师

2012 - 2013
北方大学
  • 为马普卡考古博物馆制作动画和作品.
  • 概念化角色设计,并为团队带来相关的生产见解.
  • 创建数字工具并使用脚本有效地协助生产任务.
  • 采购参考资料,以支持产品的身份.
  • 管理和整合各种媒体到最终的作品.
技术:Adobe动画, 插图, 动画, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

后期制作协调员

2011 - 2011
北方大学
  • 确保所有后期制作资产的创建符合项目的要求.
  • 管理后期制作计划,以便在项目的时间框架内制作内容.
  • 与团队成员保持联系,确保需求、变更和更新的沟通.
  • 制作故事板,执行绿幕合成和动作跟踪.
  • 参加各种拍摄地点的侦察和录音会议.
技术:动画,Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects
2017 - 2019

动画美术硕士学位

爱丁堡大学-爱丁堡

2007 - 2011

平面设计学士学位

北哥伦比亚大学

2023年7月至今

注册平面设计师

注册平面设计师协会

2016年10月至今

游戏设计:艺术和概念专业化

加州艺术学院|通过Coursera

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