伊戈尔 Savelev,土耳其安塔利亚的设计师
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伊戈尔 Savelev

验证专家  in 设计

设计师

位置
土耳其安塔利亚
至今成员总数
2017年4月10日

伊戈尔是一名用户体验和界面设计师,拥有超过15年的移动应用程序设计经验. 他成功地为医疗保健行业推出了数字产品, fintech, 社交媒体, SaaS, 增强现实公司. 他曾供职于知名企业和已成长为独角兽的初创企业, 比如阿迪达斯, 可口可乐, ClickUp, 和更多的.

Portfolio

工作经验

用户体验顾问

2022年至今
自制的方法
  • 为持续的UX设计支持做出了贡献, 测试假说, 迭代设计理念和视觉设计.
  • 从积极增长的用户那里获得用户反馈.
  • 处理QA,并与开发团队和其他团队成员合作.
技术:Figma, 米罗, 数字设计, 界面设计, 用户体验(UX), 食品技术, 设计系统, 信息架构(IA), 苹果, 整体健康, 数字医疗, 医疗卫生信息技术, 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 迭代的设计, 食谱 & 烹饪, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI), 食谱书, ChatGPT

产品设计师

2021 - 2022
Chptr公司
  • 与最优秀的充满激情的团队一起帮助产品从草图发展到App Store和Google Play. 这款产品得到了很好的评价,并成为了“产品搜索”网站上的热门产品.
  • 搭建设计系统,管理Figma团队文件.
  • 与工程团队合作,使产品按照设计发布.
  • 帮助完成正在进行的设计任务,如商店截图,演示平台模型等.,在创业环境中.
技术:Figma, 移动用户体验设计, 数字设计, 消费产品, 界面设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 视觉设计, 移动应用设计, 信息架构(IA), UI动画, iOS, 快速原型, iOS UI设计, 图标集, 移动用户界面, 原型设计, 移动的原型, 用户体验的原型, 应用用户体验, 社交网络, 设计系统, 苹果, 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 迭代的设计, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI), 米罗

UI / UX的设计师

2006 - 2021
自由
  • 为企业设计印刷品和网站,包括移动和桌面界面.
  • 与不同规模的公司合作,参与产品开发的任何阶段.
  • 学到了令人难以置信的东西,很荣幸能与Adobe这样有才华的团队一起工作, 东方遇见东方, Magra应用, 百事可乐, 奥地利中央合作银行银行, OpenBank, 和更多的.
技术:Adobe CC, Figma, 斯威夫特, 移动用户体验设计, 数字设计, 消费产品, 界面设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 视觉设计, 移动应用设计, 信息架构(IA), UI动画, iOS, 快速原型, iOS UI设计, 图标集, 移动用户界面, 原型设计, 移动的原型, 用户体验的原型, 应用用户体验, 设计系统, 苹果, 指示板, 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 迭代的设计, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI), 米罗

iOS设计师

2017 - 2019
ClickUp -生产力平台
  • 领导产品iOS版本的设计. 专注于将网络体验带到移动设备上.
  • 设计了一个伟大的用户体验,以补充简单直观的UI.
  • 与CEO和产品团队密切合作. 开发手机设计策略.
技术:移动用户体验设计, 数字设计, 消费产品, 界面设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 视觉设计, 移动应用设计, 信息架构(IA), iOS, 快速原型, iOS UI设计, 图标集, 移动用户界面, 原型设计, 移动的原型, 用户体验的原型, 应用用户体验, UI动画, 设计系统, 苹果, 指示板, 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 迭代的设计, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI), 米罗

增强现实移动Web应用程序设计师

2017 - 2018
玫瑰数码(通过Toptal)
  • 构建一个移动增强现实体验,为一个大客户展示一个新的零售产品.
  • 帮助UI/UX和可视化功能规范的创建供开发人员工作.
  • 与高端开发和创意团队合作.
技术:移动用户体验设计, 数字设计, 消费产品, 界面设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 视觉设计, 移动应用设计, 信息架构(IA), UI动画, iOS, 快速原型, iOS UI设计, 图标集, 移动用户界面, 原型设计, 移动的原型, 用户体验的原型, 应用用户体验, 苹果, 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 迭代的设计, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI)

移动用户体验设计师

2017 - 2018
交易员互动
  • 为小众在线市场和摩托车经销商服务设计Android和iOS移动应用程序.
  • 在InVision和Flinto中创建了一个具有特定界面动画和行为的可点击原型.
  • 通过Skype和Slack与团队会面. 将设计交付给生产团队.
技术:移动用户体验设计, 数字设计, 消费产品, 界面设计, 用户体验(UX), 用户界面(UI), 视觉设计, 移动应用设计, 信息架构(IA), iOS, 快速原型, iOS UI设计, 图标集, 移动用户界面, 原型设计, 移动的原型, 用户体验的原型, 应用用户体验, UI动画, 设计系统, 苹果, 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 迭代的设计, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI)

设计师

2016 - 2018
Adobe
  • 为独家推出Photoshop和Illustrator的内容和模板市场做出了贡献.
  • 在Photoshop中为移动和UI/UX类别构建模板.
  • 处理新Adobe市场的预发布. 通过Skype与团队成员会面.
技术:Adobe Photoshop, 数字设计, 视觉设计, 移动应用设计, 移动用户界面, 用户体验的原型, 应用用户体验, 界面设计, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI)

UI和UX设计师

2016 - 2017
东方遇见东方
  • 改进了东方遇见东方的iOS版本, 北美最大、最活跃的亚洲交友应用.
  • 与首席执行官和技术团队合作开发和实现新功能.
  • 提供完整的设计服务列表,从粗略的模型到生产再到开发团队. 每天与团队进行互动.
技术:数码设计, 移动用户体验设计, 界面设计, 用户界面(UI), 视觉设计, 移动应用设计, iOS UI设计, 移动用户界面, 用户体验的原型, 应用用户体验, 用户体验(UX), 界面原型设计, iOS设计指南, 用户测试, 产品设计, 用户体验设计, 移动, 应用程序设计, 风格指南, 模型, 苹果人机界面, 图形用户界面(GUI)
2018年10月至今

以设计为主导的战略:商业战略和创业的设计思维

悉尼大学

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