15个基本的平面设计面试问题 *

最好的平面设计师可以回答的基本问题. 在我们社区的推动下,我们鼓励专家提交问题并提供反馈.

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Interview Questions

1.

你怎么做才能跟上最新的软件、趋势等.?

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有数百种出版物涵盖了设计行业, 从印刷杂志到博客再到其他在线出版物. 对这个行业充满热情的设计师可能会有一些定期求助的资源来了解平面设计领域的最新动态.

对于面试官来说,查看设计师提到的资源是有益的. 回顾这些内容能够帮助你了解设计师所拥有的技能水平, their style, 以及他们对整个行业的看法. Ideally, 设计师将拥有一个全面的资源目录,使他们能够深入了解行业的许多方面.

2.

What makes a successful design?

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每个设计师对这个问题的回答可能会因细节而异. 有些设计师可能会把所有的重点放在最终用户的感受上. 其他设计师可能会关注客户或其他利益相关者对项目的满意程度. 其他人可能会将成功定义为他们引以为傲的设计, 或者按时在预算之内完成工作.

设计师如何回答是很重要的, 他们对成功的定义与雇佣他们的公司是一致的. There’s no right answer, 但设计师的定义需要与雇主的公司文化相吻合.

3.

你对什么样的设计项目最感兴趣?

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如果工作的重点是包装设计, 平面设计师受访者表达了对海报设计的热情, 这并不一定意味着他们不适合. After all, 仅仅因为设计师表达了对一种项目类型的偏好,并不意味着他们没有技术或创意能力来处理他们遇到的任何问题. 但是找到一个对自己所从事的项目充满热情的设计师是一个明显的优势.

最值得注意的事情之一是,设计师似乎没有任何偏好,并声称他们喜欢所有类型的设计. 虽然这可能是真的,但他们几乎肯定有自己喜欢的特定项目. 在某些情况下,他们只是简单地说出他们认为面试官想听的话.

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4.

Who are your design heroes? 你欣赏哪些设计师或品牌?

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All designers have influences. 它可能不是一个特定的设计师,而是一个特定品牌的设计团队. 或者他可能不是一个平面设计师,而是一个网页设计师, product designer, 甚至是工业设计师或建筑师.

了解被采访者欣赏的人可以洞察他们的风格, 或者至少是他们渴望培养的风格. 有些设计师有多种影响,这可能是他们努力适应的一个好迹象. 但是,那些似乎崇拜单一风格或设计运动的设计师的设计师仍然可以拥有多种技能.

5.

当你遇到创意障碍时,你会怎么做? How do you overcome it?

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每个设计师在他们的职业生涯中都会遇到创意障碍. 这可能是因为一个项目没有激励他们, 他们收到了一些令人沮丧的反馈, 或者他们只是被困住了,不知道为什么.

经验丰富的设计师有处理创意障碍的策略,因为他们知道自己迟早会遇到这些问题. 这些策略可能包括散步,寻找新的灵感来源,与其他设计师聊天. 要寻找的关键答案是,他们有一个积极主动的策略,而不是只是等待灵感再次出现.

6.

想想当你在一个平面设计项目中犯了一个大错误的时候. How did you recover from it?

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Everyone makes mistakes. 一个设计师能够承认自己的错误,并表明他们知道如何积极地纠正这些错误,或者为客户做正确的事情,这显示了并非所有设计师都具备的专业水平.

设计师的回答应该是坦诚的,而不是过于自嘲. 他们应该能够客观地讨论错误,解释为什么会发生错误,以及他们从错误中吸取了什么教训,避免重蹈覆辙. 他们还应该说明他们当时为解决问题所做的工作.

7.

你为什么选择平面设计作为你的职业?

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平面设计师应该对他们所做的工作充满激情. 许多设计师从对艺术的兴趣开始,发现平面设计是一种可行的职业道路,可以培养这种兴趣.

Ideally, 平面设计师应该谈论他们的背景和教育, 包括最初是什么激发了他们对设计的兴趣. 对这个职业的热情应该在他们的回答中显而易见, 还有一条进入这个行业的道路,似乎是经过深思熟虑的.

8.

你是如何在紧迫的截止日期前完成工作的?

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有些创意人员无法按时完成任务,而另一些人则在压力下茁壮成长. 平面设计师应该知道他们在这个范围内的位置, 他们应该开发出系统,根据他们在截止日期前的工作情况来处理他们的工作流程.

寻找那些对自己在截止日期前完成任务的能力有信心的设计师, 即使他们不一定能在紧迫的截止日期压力下茁壮成长. 优秀的设计师已经想出了弥补任何缺点的方法, 这可能也适用于他们可能有的其他弱点, 要么是设计技能,要么是沟通等“软”技能.

9.

一个伟大的平面设计师应该具备什么样的技能和素质?

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伟大的平面设计师应该具备高于平均水平的设计技能. 他们应该精通他们选择使用的软件(无论是Adobe Illustrator), Photoshop, Sketch, or some other product). 他们还应该熟悉已建立的设计原则, color theory, and typographic design.

虽然设计技能是最重要的,但在这个答案中也应该包括软技能. 平面设计师通常作为团队的一部分工作, 协作以及接受和整合反馈的能力是必不可少的.

Further, 即使是主要独立工作的设计师也需要在他们的项目中与客户和其他利益相关者合作, 这意味着有能力与非设计师沟通, user research, 演讲技巧也很重要.

优秀的设计师应该充满好奇心和求知欲. 他们还应该是有效的问题解决者,以热情和创新的方式处理设计问题.

10.

你独立工作更好还是团队合作更好?

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理想情况下,平面设计师将能够在任何一种情况下有效地工作. 但是,如果一个特定的项目将以团队为基础或更加独立,那么深入了解他们喜欢如何工作将会很有帮助. 如果设计师将主要独自在一个项目中工作, 至关重要的是,他们能够适应这一点,并且仍然能够高效地工作. 当然,反过来也是正确的.

要注意平面设计师是如何回答这类问题的. 虽然他们可能会说他们在任何一种情况下都很好, 注意他们更热情地谈论哪一个. 这为他们最有可能在哪里茁壮成长提供了进一步的见解, 即使两者都能做到.

11.

你如何将反馈融入到你的设计中?

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反馈是设计过程中不可或缺的一部分. 没有它,设计将永远无法充分发挥其潜力. 设计师需要从团队中其他设计师那里获得反馈, the stakeholders in the project, and from end users.

最好的设计师将反馈视为创造卓越设计的重要组成部分. 他们应该对收到反馈感到兴奋,并渴望通过整合这些反馈来制作更好的产品. 如果一个平面设计师看起来犹豫或抗拒反馈, 它可以指出一个膨胀的自我和无能的方向.

12.

你创作过程中的主要步骤是什么?

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这个问题没有“正确”的答案. 这里所揭示的重要信息更多地与下述事实有关:设计师有一个他们遵循的过程,并且他们已经完善了这个过程,使其既高效又有效.

但是,在任何创造过程中都应该包含一些内容. Research, ideation, iteration, 测试应该是专业平面设计师创作过程的一部分, as should collecting feedback. 注意设计师谈论他们的过程的方式,以及他们是否对自己的创意项目充满信心或不自信.

13.

你对我们公司的工作/品牌有什么看法?

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如果设计师没有看到公司品牌的潜力, 他们不太可能去申请那家公司的工作. 因此,设计师在面试中抨击一家公司的品牌并不常见(如果有的话), 这可能是设计师自我膨胀的表现).

一些设计师会谈论他们会考虑对一个品牌做出的改进, 这是一个好迹象,表明他们有想要分享的创新想法. 其他设计师可能没有任何负面或中立的反馈, 这也是一个很好的迹象——这意味着他们在品牌的美学上投入了资金,并且很可能在遵循现有的设计准则方面没有问题.

Of course, 如果目标是重塑品牌,甚至是对品牌的视觉元素进行彻底的改革, 找到一个已经有改进想法的设计师可能是有益的. 与设计师分享这种可能性是很有用的, 看看他们能当场想出什么点子.

不要对他们当场提出的任何意见持反对意见, 因为他们不知道为什么改造是必要的或可取的, 或者改造的目标是什么. Instead, 注意他们阐述想法的方式,以及他们似乎至少对品牌和市场有基本的了解.

14.

你如何处理对项目反馈意见的分歧?

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没有一个平面设计师同意他们100%得到的反馈. 但他们对自己不同意的反馈的反应,充分说明了他们与团队合作的能力.

平面设计师应该愿意考虑他们收到的任何反馈. 如果他们不同意反馈, 他们应该能够用数据来支持自己的立场——无论是来自其他项目的案例研究, quantitative data, 或者来自用户研究的定性数据. 当他们没有数据支持自己的立场时, 他们应该愿意承认这一点,并根据反馈做出改变.

任何项目的利益相关者——包括平面设计师——都应该能够妥协,以确保他们能够满足项目所针对的人的需求. 最好的平面设计师总是把最终用户放在心上,把他们的需求放在第一位.

15.

在你工作的第一周,你需要了解我们品牌的哪些方面?

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当设计师在公司面试的时候, 他们应该已经做了一些初步的研究,并且熟悉这个品牌面向公众的方面. 如果他们看起来像,他们需要从最基本的元素开始,这些元素很容易被公众观察到, 这可能表明他们没有做太多的研究,也不是特别致力于这份工作或品牌.

大多数设计师想要立即熟悉两件重要的事情. 第一种是任何正式的风格指南或品牌指南,包括使用颜色等东西的确切规则, fonts, logos, and other visual elements. 第二种是现有图形设计团队使用的特定工作流程(如果没有当前的设计团队,则使用过去使用的工作流程)。.

他们可能还想要熟悉他们将要从事的项目的涉众是谁,以及他们的期望是什么.

面试不仅仅是棘手的技术问题, 所以这些只是作为一个指南. 并不是每一个值得雇佣的“A”候选人都能回答所有的问题, 回答所有问题也不能保证成为A级考生. At the end of the day, 招聘仍然是一门艺术,一门科学,需要大量的工作.

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Jackie是一位充满激情的设计师,拥有超过15年的品牌经验. 他是一个专注的创造性思想家,在快节奏的环境中同时管理多个项目的能力很强. Jackie擅长品牌识别, illustration, and graphic design, always striving to learn more.

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